电子竞技产业突破千亿 电子竞技产业的市场规模
电子竞技早已超越单纯的游戏范畴,成长为拥有庞大用户基础和巨大市场潜力的新兴产业。下面这个表格汇总了中国电子竞技产业的核心数据,让你快速了解其市场规模和发展预期。
| 维度 | 具体情况 |
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| 2025上半年产业收入 | 127.61亿元 (不含移动电竞产品收入),同比增长6.10% |
| 2025上半年用户规模 | 近4.93亿人,同比增长0.59% |
| 收入构成 | 直播收入占比最高,达80.38%;赛事与俱乐部分别占8.49%与7.03% |
| 未来市场规模预测 | 到2026年,中国电子竞技市场规模将突破3000亿元,预计带动周边产业规模超万亿元 |
| 主流游戏类型 | 射击类 (27.7%) 位居第一,多人在线战术竞技(MOBA)类位居第二 (14.9%) |
市场现状与趋势
当前电竞产业的发展呈现出一些鲜明的特点:
yp街机产业链的延伸与融合发展
电竞产业的边界正在不断拓宽,与越来越多的领域深度融合,创造出新的增长点。
希望以上信息能帮助你全面了解电子竞技产业的规模与潜力。如果你对某个特定游戏品类的市场情况或某个城市的电竞发展规划感兴趣,我们可以继续探讨。
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